辐射4什么流派最爽 辐射4什么流派最爽
《辐射4》中比较爽的流派有:
步枪潜行流 。核心技能为枪械技能、睡魔,优点是近程有霰弹,远程有狙击,偷袭伤害破表,并且安全、全面、灵活,是玩的人最多的一个流派。
导弹发射器流 。核心技能为科技、生存、感知,优点是伤害极高,范围较广,无消耗,可连发,并且无视护甲,是打BOSS最爽的流派之一。
辐射4属性代码1、0001DAFE徒手伤害增加20%
2、0001DAFF徒手伤害增加40%,且能破坏敌方装备
3、0001db00徒手伤害增加60%,徒手强力攻击有一定几率瘫痪对手的一个身体部位
4、00065E42徒手伤害增加80%,徒手强力攻击有更高几率瘫痪对手的一个身体部位
5、00065E43徒手伤害增加100%,VATS中的暴击将可使对手麻痹
6、0004A0B5近战武器伤害增加20%
7、000E36FC近战武器伤害增加40%,且有一定几率解除敌人武装
8、000E36FD近战武器伤害增加60%,且有更高几率解除敌人武装
9、000E36FE近战武器伤害增加80%,且能击中你面前的所有目标
10、00065E05近战武器伤害增加100%,且有几率让对手残废,或是来记大满贯轰掉他们的头!
11、0004B254等级1护甲改造已开放
12、0004B255等级2护甲改造已开放
13、0004B256等级3护甲改造已开放
14、001797EA等级4护甲改造已开放
辐射4攻略1、力量,近战伤害我们暂不考虑,负重这个作为探索的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,无论什么难度,“捡垃圾4”的调侃名字是有根据的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到 200。
2、感知,表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。
3、耐力,我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。
4、魅力,俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。
5、智力,影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出枪械,改枪方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。
6、敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。
7、幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
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